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行业的发展更离不开人才支撑。目前国内虚拟制作行业对人才的需求是巨大的,但现实中能熟练掌握虚拟制作各流程的专业人才并不能充分满足行业需求。近两年,已有越来越多的高校开始设置虚拟制作相关的课程,同时虚拟制作培训也应运而生。以索尼虚拟制作培训班为例,从2023年年底至今,面向刚刚入行和已经入行有一定经验的从业人员,已经分别举办了两届基础班和一届大师班。尹旭晖补充介绍:“索尼也在积极筹备邀请更多资深的国际或国内的老师。我们希望通过培训班为学员提供更优质的师资力量、更系统的知识以及更好的操作环境,输出更多专业人才,使制作更高效、制作效果更好,从而推动虚拟制作的发展。”当前,一批数字媒体院校和影视专业院校的优秀毕业生已经开始进入行业,对于虚拟制作,他们的接受程度、制作效率更高,用更低的成本实现更好的效果。未来随着更多数字媒体专业的人才投身到行业中,制作效率将得到更有效地提升。