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人类形态:奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成最小55/95/140/185/230(+0.65法术强度)点魔法伤害,伤害随飞行距离增加,最多造成138/238/350/463/575(+1.625法术强度)。标枪只有在飞出人类形态的普通攻击距离之后才会随飞行距离获得额外伤害。大家都知道此技能为豹女的招牌技能,具有十分恐怖的伤害,也是后期的主要技能。这个技能在现版本有所改动,以前伤害计算是按照标枪撞到目标时目标与自己距离来计算,现在改为标枪撞到目标时目标与施法位置的距离计算。也就是说,以前Q出去向后走会增加伤害,而现在向后走不会增加。对于操作方面来讲,以前Q出去立马变成豹子向后W,可以轻松达到最大伤害,现在如果你Q中对方脆皮可以变成豹子向前WEQ斩杀之楼主表示每次要豹女Q得特别爽,看到别人的血量瞬间减少真是太爽了,你没有没有这种体验。不过对面拿了豹女Q的准就好头疼了美洲狮形态:下次攻击对目标额外造成40/70/100(+1.0全额物理攻击)物理伤害,并根据目标血量附加额外伤害,目标血量越低伤害越高,最多造成120/210/300(+3.0全额物理攻击)物理伤害。
其实技巧这东西还真不好说,熟能生巧嘛,我就把我想到的写下来,想到什么说什么,可能会有点乱召唤师技能选择:对于豹女必须拥有一个保命技能,个人认为闪现是必须的,其次可选择屏障,传送或净化,辅助带虚弱(对ADC和自己都有利)很多人会选择清晰,我不太推荐,因为豹女出了一个补蓝装备之后清晰到了后期基本无用,所以前期依赖清晰无脑Q不是一个理智的选择,控蓝是每个耗蓝英雄都应该掌握的。我一般带闪现屏障一级守野我一般学W,放草里可开视野,对面踩到的话还可提供视野,也可以学Q,如果打起团来很容易拿一血豹女最重要的是保持与敌人的距离,对于许多英雄一旦被近身就是一套秒,豹女玩的是远程消耗,残了再拼,爆发相对弱了一点,所以别往人堆冲Q在很多情况下需预判,这跟个人智商有关,需判断敌方走位,玩多了也就有点感觉了。打辅助时站草里是比较容易Q中的,当已方或敌方的最后一个近程兵死亡时小兵会向前移动,抓住这个时机Q对面ADC打辅助出了女神之泪,在草里没事做就变成豹子跳跳,抓抓,从而快速叠女神对线养成Q完变成豹子向后跳的习惯,虽现版本此做法不能