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英雄OD体育官方网站(OD SPORTS)全球赔率最高在线投注平台联盟手游国际服

时间:2024-09-28 20:08:13
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  先说劣势,怕控且特别怕控,剑圣的输出来源单一,基本就是依靠平A的持续输出,再加以Q的配合,来实现单杀甚至团灭对面,所以被控之后基本就可以说少了一半的输出来源,而其他的大多数刺客基本都是爆发,杀人就靠那一套,所以不管被不被控,只要不死,把那一套放出来了,任务也就完成了。但剑圣不同,就算改版前的剑圣加上端游改版前的黑暗收割,都做不到满血落地秒。再强,杀人至少都需要3-4刀!那怎么解决呢?方法大家都知道,要么用Q躲,要么水银解,要么出肉抗!但这三种方法,第一个考验技术和时机,第二、第三个又牺牲了自身的输出,手游可没有水银弯刀,除非水银最后出,否则在正常情况下的某一时间点上,你只能在水银和输出之间二选一!这也是剑圣比较尴尬的地方,为什么现在抖音上很多主播都流行璐剑或猫剑,就是因为这种组合实现了第三个解决方案,让剑圣既站得住又有输出(虽然我是单排剑圣,但也不得不承认这种组合确实让剑圣好打了很多)。

  见图,装备顺序是经过草人实测的,这种顺序是这套出装的输出最大化出装顺序,任何情况第一件一定是破败,破败对于剑圣来说是一件神器,有攻击,有攻速,有吸血,还有百分比,要知道,剑圣的被动是全联盟单次伤害在任何时候最容易触发装备特效且触发次数最多的英雄,没有之一(保守估计,只有破败时,除了剑圣,没有任何一个英雄能做到任何时候4秒内触发破败5次特效)!有破败的剑圣和没有破败的剑圣,完全不是一个概念!出完破败出鞋子,然后就按顺序出,收集者出来,剑圣基本成型,可以出去“浪”了!至于天赋,基本相同,有疑问可以评论,知无不言,言无不尽。这里要说明一下最后一个天赋,上单骸骨是为了一级对拼更能顺利的拿对面一血,而打野的天赋,则是为了增加支援速度和追人或逃生的能力。

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