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其实不论从赛区格局还是赛制安排,S赛都完全可以被称作是电子竞技领域的“世界杯”,而这一点在赛事关注热度上则体现得更加明显。S1时,高峰期超过20万的直播观看人数就已经创造电竞赛事观看记录,而这一数字在每一届S赛都会有大幅度的增长,并不断打破电竞收视记录。S4总决赛期间吸引了超过2700万人收看,观众的总观看时间则超过了1亿7900万小时,到了在中国举办的S7,单场比赛的最高独立观众人数就超过9700万,总决赛总收视市场更是超过了12亿小时,与之相较的,同级别赛事中,DOTA2 TI系列赛TI7的国外直播平台总收看人数也只是超过6000W,而近一年大火的《绝地求生》PGI的直播收看总人数更是只有3800万,这些数字都远远低于《英雄联盟》S赛的观看量,S赛本身的赛事吸引力可见一斑。