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《英雄联盟》英雄联盟OD体育官方网站(OD SPORTS)全球赔率最高在线投注平台好玩吗攻略

时间:2024-11-06 21:59:52
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  第一,LOL没有反补,所以没办法控线,塔下兵难补,所以推进很关键DOTA有正反补,对场上的控制就多了很多选择,可以控线打钱,也可以推线给压力第二,DOTA死亡会掉钱而LOL不是,LOL变成一个刷钱的游戏,gank显得很无力,而DOTA可以给很多刷钱的后期很大的压力,看不到人就不敢出门打钱第三,DOTA有TP,各路的支援也很快,场上的局势很容易发生变化LOL,虽然有个类似的传送但是CD很长,团队性不是很强第三,DOTA本身是基于强大的WAR3,地图的设计就存在着很强的变化性,各种树林,开树,地形很容易发生变化LOL地图相对于DOTA就显得很小,虽然设计了可以躲阴影的草丛,但是过于勉强和死板第四,DOTA越塔强杀的话,在有自己小兵的情况下释放技能不会吸引仇恨但是LOL却不行。

  少了很多类似DOTA里面跳刀推推风杖绿杖等等保命道具,所以在技能CD的时候被别人冲脸就显得很无力。所以在LOL里面没有肉的话几乎玩不了第七,LOL里面几乎人人都有相位功能,这也是我觉得最恐怖的一点,就没有DOTA里面卡兵和卡位的精彩,而且团战一打起来,你就发现所有都重叠在了一起,你只能看见血条。而DOTA里面好像兔子的拉和猛犸的大能够做到意外,不会出现这么恐怖的画面 个人认为lol比较好玩,同为对抗类游戏,LOL组队跟便捷,操作跟简单,关键是现在比较流行这款网游。等30级,符文全满,排位赛进草丛轻松拿一血的时候那才叫爽那! 最后朋友友情提示一下,20级以后尽量省钱多买些符文,那些介绍的天花乱坠的6300英雄没符文也是个渣。

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