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腾讯游戏学堂联合腾讯游戏 START 团队、腾讯 Robotics X 实验室发起游戏驱动机器人加速智能学习项目,和腾讯天美 J3 工作室、天美技术中心、腾讯 AI Lab 进行合作,利用 AI 和游戏技术驱动多模态四足机器人 Robotics X Max 加速智能学习。通过游戏中的智能体动作生成技术和实时物理模拟技术,让机器人动作更加真实、智能、适应复杂环境的变化,同时提升在虚拟环境中的训练效率,从而构建一套不断进化的智能系统,旨在帮助机器人解决智能控制与自主决策问题。这是基于游戏场景中的人工智能等技术积累,在机器人研发领域的一个创新性、突破性的研究与应用。未来,机器人也能在养老陪护等更多场景中发挥作用。
普通线年腾讯首款推普游戏《普通话小镇》上线,通过小镇养成的核心玩法帮助普通话基础薄弱用户搭建语言学习桥梁。2022年,在教育部语言文字应用管理司的指导下,腾讯游戏联合语文出版社、国家语言文字推广基地的高校专家团队,推出《普通话小镇》全新“乡村振兴”版本,增加紧贴乡村地区生活和生产场景设计的“新小镇”。产品新增针对目标人群学习需求的两大权威“新教材”,包括面向乡村教师和学前儿童的《幼儿普通线句》以及语文出版社基于国家乡村振兴战略定制编写的全新内容,并邀请中国传媒大学播音主持艺术学院的专业团队为产品配音。产品将为乡村地区学前儿童、教师、青壮年劳动力、基层干部等群体提供普通话训练辅助工具,创造数字化的普通话学习环境。
腾讯游戏“Play for Good”公益行动在99公益日期间,借助游戏技术和独特的游戏互动方式,与亿万玩家共同助力青少年健康成长和文物的数字化保护等公益项目。目前各项目均取得了一定进展:助力城乡孩子科教体育发展的“智体双百”公益计划已经交付首批未来教室9间,开课超1000节,未来运动场11个,累计开课超4000节;“河南灾后文物修缮和应急保护”项目,除了前置抢险工作外,其中的8处文物灾后修缮也已经大部分动工;“敦煌莫高窟数字化保护”项目,莫高窟427窟已经开展了数据采集工作,预计2022年年底完成整窟的数字化;“云冈石窟数字化保护”项目,云冈石窟第16窟、16-1窟正在进行现状高精度三维数据采集,后续将助力数字化虚拟修复平台的建设;“长城修缮保护”项目,除了打造数字长城,后续还将启动箭扣长城117-122号敌台间边墙修缮工程。