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欢迎收看英雄联盟英雄介绍,本期的英雄是魂索点一场,锤石用你的锁链和他抽打敌人吧。 锤石是一个忠诚绊肉辅助英雄,有着成吨的位移技能,擅长操纵自己敌人,可有军客位置,锤石可以带着远处的有军发动干客拯救队友。与水火之中 锤石的配动技能是地域诅咒。和其他英雄不同,锤石的护甲不会随等级的提高而提高,但是锤石会收集附近敌人在死亡时掉落的灵魂,永久的提升自己的护甲和法术强度。 死亡判决拥有一个被动效果和一个主动效果,他的被动效果能够让锤石的攻击造成额外的伤害。伤害值取决于已收集的灵魂数量、锤石的总攻击力以及两次攻击之间的时长。在 激活时,锤石会扔出他的镰刀伤害并拖出命中的第一个目标。在命中的一名敌人后,锤石可以再次激活死亡判决来将自己拉到目标身边。我推荐在遗迹时就点出他。 魂影之灯会让锤石扔出灯笼,如果灯笼附近的有军点击了该灯笼,锤石就会将开明有军和灯笼一起拉到身边。任何路过灯笼的有军英雄也会暂时获得一层吸收伤害的护盾。我推荐二级式点出并尽快将他点板。 厄运中摆会从锤石的身后摆向深浅,对一条直线上的所有敌人造成伤害和减速效果。 与此同时,敌人也会佩戴向中派前进的方向。锤石既可以利用这招将敌人推开,也可以把敌人拉近。我推荐尽早点出一击。锤石的大招是幽明,煎熬释放时,锤石可以在身边 创造一个封闭的结界,敌方英雄在经过结界的墙壁时会受到伤害和持续数秒的巨幅减速效果,同时会将该面墙打破。 让我们从锤石的兑现期开始吧,尽可能的收集线上小兵所掉落的灵魂,不过有些玩家会让这个变得很难,对面的宝石和炮娘打的很强势,所以千万不要为了收集一个灵魂而承受过多的伤害。 在与锤石对抗时,如果他在拾取灵魂时作为靠前,就狠狠的教训他。一旦兵线推前,锤石就能轻松的收集灵魂了,但他们也撑不了多久。 锤石的大多数技能都可以用来拯救友军或自己巨魔前来看看,而锤石用厄运中牌推向巨魔,巨魔被击退,锤石和艾希得以脱身。锤石在兑现时也很擅长将优势转换为人头。虽然死亡判决丢空了, 水师依然上前开战,但对保持输出了一些伤害并向后释放。厄运钟摆将保持垃圾帮助男枪推倒了他。 厄运钟摆和死亡判决可以相辅相成,随时走向索拉卡,并用厄运钟摆将他拉回减速效果,让死亡判决更易命中,从而让魔腾快速推倒了索拉卡。然后生气幽冥煎牢挡住了维鲁斯的追击, 锤石的全套连招可以将单个目标从满血控到死,在维鲁斯逃跑时以及闪现且走完判决将锤石拉钱,然后厄运钟摆将维鲁斯拉回建设生气幽明煎熬立刻将维鲁斯减速并造成严重伤害,即使死磕前来开枪减速也无法逃过追杀。 锤石的昏隐之灯有着成吨的用法,如果在回线时你锁在队友前面,可以扔出灯笼帮助他快速回到线上。如果你的队友在击杀小龙,但是没有逃生手段,你可以隔墙扔出灯, 帮助他在完成任务后安全脱身。在团战中,你可以待在墙后,并且灯笼扔到队伍中间,这样可以让队友在情况不妙时跳回你身边。如果有人被追杀,例如这个女警,就把灯笼扔到他身边,把他带回队伍之中。当你有一个队友前来看客的时候,可以让他待在敌人视野 之外,然后把灯笼扔到你身后,帮助队友进身后立刻发起攻势。这个小技巧让我们快速推倒了放娘。如果你想让自己看的更加高端的话,可以在你死亡判决后立刻朝身后扔出灯笼,然后让你的队友出现在目标面前。厄运冲牌将保持击退,而幽冥煎熬让他无处可逃。 在技术真正化净时,锤石就能从各种几乎必死的处境中将队友救出。火影之灯将男枪从宝石和 ec 面前拉回,然后在寡妇靠近时用厄运中牌将他击退。情况依然很危急,但幽冥煎牢挡住了三名敌人的追击, 在没有交出一个召唤式技能的情况下挽救了下路。锤石的作用可以在团战中得到最大程度的发挥。火影之灯与闪现和厄运钟摆的连超可以把一个滚筒中的龙龟带到敌方队伍中间。 锤石扔出魂影之灯并向前跑去。在龙龟捡起灯笼的瞬间,锤石向前闪现以及厄运钟摆强迫敌方队友开战,然后就开始享受屠杀的乐趣。看着巨魔娜美和瑞兹一次死去, 我推荐用生存属性、冷却缩减和辅助效果来武装锤石。符文的话带上护甲印记、护甲服印、魔法抗性雕纹和加钱精华。天赋的话可以尝试一十三十六,在防御系里点出护甲,血量和伤害减免,在通用系里点出法律回复、加钱和饼干。 召唤师技能的话可以考虑虚弱治疗和闪现,这些技能会允许你干掉关键敌人,帮助你的队友活下来,或者让垂直的各种位移技能得以发挥。感谢收看英雄联盟英雄介绍,我们下期节目再见!
这期要讲解的是万节油辅助锤石,先说好称英雄,难度非常高,这期干货也非常多,请大家耐心观看。这里我先给大家讲解一下技能,在锤石附近的野怪小兵死亡后,会有百分之四十的概率掉落灵魂,可以用灯笼在远处收集灵魂, 每个灵魂可以提供一点五的护甲和法传加成,这个被动取代了护甲的成长属性。什么意思呢?就是说垂直和其他英雄不一样,升级是不会增加护甲值的, 这也表示锤石前期身板非常的脆。 q 技能我这里只讲手游和端游的区别,那就是锤石可以 q 闪 应用格挡, q 闪就是百分百勾中,就是个任意角度发射的机器人勾,非常恐怖。 w 技能,清兵键剪灯笼,一定要记住,我就不明白当锤石把灯扔到你脚下, 图标都发亮了,为什么还是不会捡灯笼,这个技能就是救命神啊,所以我这里就讲一下特殊的,什么时候不该给灯笼打野于 adc, 在刷野与补兵的时候,有些打野和 adc 喜欢用清兵剑,这样就不会打到敌方英雄, 专心刷野与补兵。但是我看到他残血,我想给他套个盾啊,一个灯笼下去他就直接飞过来了, 肚子不好的可能就要骂人了。一技能点了这个技能之后,锤石的蓝条下面会有一个能量条, 他代表了你下次平 a 的伤害。这里也就讲一点比较细的一技能的判定。首先当我们靠近敌人时,敌人脚下会出现一个圈,而这个圈就是可命中的面积。那我们现在可以看到一技能的指示器末端是直角状,也就是说你正面拉不到人,但稍微斜角一点点拉去 拉过来,虽然也就是那么一丢丢且不起眼的差距,但往往能起到非常大的作用。 霸技能我们在技能简介上有看到说当一面墙被破坏后,剩下的墙只能造成一半伤害,但根据测试,只有第一面墙有伤害,后续所有的墙都只会提供一秒减速,这里就不知道是技能简介描述错误还是说技能 bug, 等待后续光波操作了。出装方面,开始介绍装备的时候,我要先给大家讲一点我自己的理解,随时的装备需要的属性,入装和 cd。 这里我要推荐一个装备, 狂徒,这次更新中狂徒效果改为额外九百五十生命触发,而狂徒自带七百点生命加成,也就是说再来件装备加二百五十生命值就行。我推荐前期第一件先出保护者, 提供锤石前期的血量和护甲。第二,剪黄图茄子选用三速斜加时尚尾板甲,因为锤石 cd 的缘故开始缺蓝。 第四件选择深渊面具,弥补缺蓝和魔抗。在第五件的时候,锤石已经收集了很多灵魂,护甲也很高,选择兵权提供减速和 cd。 最后一件选择魔抗,锤石的护甲随着灵魂一直增长,魔抗在大后期就明显不够了,选择自然之力整理一下 就是最终出装了。加点方面,主义副 q 一级选 e, 二级学 q, 三级 w。 天赋方面的话,大天赋点于正三个,小天赋选择弱点,忠诚集群猎手。最后是实战方面,这里讲一下垂直的缺点,笨重,如果你空 q, 你就相当于自己控住自己, 因为你勾住小编后飞过去就是挨打,不飞过去就不能平 a, 非常难受。第二种情况,对面打野来抓人,抓住几发 ad, 你可以用灯笼救人,用力推敌人,但是如果对面打野来抓你,垂直,本身一速不高,十抓八中, 这怎么办?我们要做的就是防止这种情况的发生。对线一定不要着急,锤石可以打新手,但是不会打新手的锤石也是好锤石,用钩子做一个威慑性锤石也是很强的, 对线的时候先做眼,在对面出现失误的时候再发起进攻,可以事半功倍。最后一点,绝对不要单走,就算你已经拥有超高的坦度,无限的控制,没有队友,你坚持了二十秒也不会有任何意义,那么这期就到此结束了。