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时间:2025-01-16 15:24:15
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  T:指 Tank ,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second ,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。 Carry :后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill 的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进 行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun :带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo :一条线路上一个人, 指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙, 经验高升级速度远超其他两路。 两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。 Aoe :area of effect ,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可 指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal 的简称 , 指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英 雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“ farm ”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有 5 个技能,一个英雄专属的被动技能; 4 个为英雄普通技能普通技能的 4 个施放 键对应为 Q、W、E、 R,其中前 3 个技能最高 5 级、最后一个 R 键技能为大招,最高 3 级。) 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通 过将鼠标移至技能图标上查看 ; 当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。 范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的 效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定 距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形 式。 消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的 消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没 有消耗。 冷却时间: 技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用, 这就是冷却。 有的技能冷却时间非常短, 甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。 特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中 有很多不同种类的特效,了解它们是玩好 传奇联盟 的一个必须环节。 护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或 者减少一个单位护甲的效果。 攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位 攻击速度的效果。 伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害, 有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果 . 恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑 . 金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获 得金钱。 抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边 . 治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续 回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。 无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响 击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向。 生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。 恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和 / 或法力值补充速度 . 复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。 沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。 减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。 潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。 昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中 的法术取消 . 河道:中间横向的一条将地图分割为 2 的道路叫做河道。 外塔:从河道开始数第一个塔。 中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力 190 的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。 基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。 主塔:基地旁 2 个会回血的塔叫做主塔。 守护塔:商店里面 999 攻击的塔叫守 护塔。 召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。 野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。 对线:双方英雄对峙叫对线。 混线:受到压制混经验叫混线。 上路:左边的一条道路叫上路。 中路:中间的一条道路叫中路。 下路:右边的一条道路叫下路。 兵线:小兵走过的道路叫兵线 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力 ( 不同的英雄可使用不同的符文 ) 。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可 以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写 AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down ,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在 CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有 BUFF的同时被杀死,那么敌 人将获得这个 BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在 己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ULT:大招, R键技能。 美服常用术语 b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内 DOTA里的 3 。 back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内 DOTA里的 3。 care = 小心,他们可能想搞你。 brb=be right back 马上回来。 oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助 ( 好像是废话 ) lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放 1 到 2 个技能,你要搞人的时候要想到这点。 focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。 top, mid, bottom = Lol 中的上,中,下路。有的老外喜欢把 TOP和 BOTTOM分别用 LEFT 和 RIGHT 来表示。 mia=missing in action 一般用于 top mia,mid mia,bot mia 意指上,中,下路目标失踪 neuts = 野怪 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 bush=草丛, LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 grass= 还是草丛, LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 sigils= 玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后 转移到杀手身上。 国服常用术语 ID :你的游戏角色名字 HP:指自己召唤师的生命值 FB:1 血,也是 DOTA类游戏的魅力之一, FB 的全称是 firstblood ,指第一个杀死的英雄,不光有击 杀英雄的奖励,还会额外的奖励的 100 元(杀英雄本身获得 300 ) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由 2 个或者 2 个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult :大招 push :推进,进攻。 farm :打兵赚钱 afk :人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss :对线英雄在所在路消失,同上 noob:菜鸟 Jungling :打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些, 但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方 gank ,也便于让自己人 gank 对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance :魔法抗性 buff :自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff :自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控 / 先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank :肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死了很多很多次 BLINK:闪现技能 stun :带有晕眩效果的技能 slow :带有减速效果的技能 brb :马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和 生存 红药:加血回血 蓝药:回复魔法值 绿药:增加暴击攻击速度 大蓝药:增加法伤减少 CD top :上路 bot :下路 mid:中路 base :基地 / 老家 care :小心 oom:没魔了 dd :直接伤害技能。先点技

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