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近年来大家之所以觉得电影越来越长,其核心问题在于互联网崛起,全球电影业投资趋于保守,电影资源开始向核心影片聚集。如好莱坞各大制片公司不约而同地推出原有影片的续集,2022年上映的电影《壮志凌云2:独行侠》的原作《壮志凌云》居然是上映于1986年的影片。而其他系列电影不断从一个又一个角色生发出去,打造“某某宇宙”,讲述人物关系庞杂的“史诗故事”,例如《复仇者联盟4:终局之战》为了讲述清楚多个人物“终局之战”的故事,片长达181分钟。中国同时期的电影资源也向重点题材和知名导演集中。比如,《长津湖》(176分钟)、《长津湖之水门桥》(149分钟)、《志愿军:雄兵出击》(141分钟)、《志愿军:存亡之战》(144分钟)、《孤注一掷》(130分钟)、《封神第一部:朝歌风云》(148分钟)、《解密》(156分钟)。往往投资大的电影片长也长,宣发经费充足,多集中在贺岁档、暑期档等热门档期,备受大众关注。而其他恪守90~120分钟片长标准的中小成本电影更多地分配在冷门档期,知名度没有那么高,这也间接导致观众形成电影越来越长的认知。
影片片长超出120分钟标准的情况,除了投资大外,还可以从两个层面分析其成因。从创作层面看,喜剧、爱情等相对贴近日常生活的现实题材电影基本上在90~120分钟的框架内,而一旦涉及较为宏阔的叙事时,创作者就必须拿出相应篇幅交代故事发生的背景。例如《志愿军》系列电影,便在微观战斗层面、中观战术层面和宏观战略层面分别展开叙事。建构魔法世界的《哈利·波特》系列,建构奇幻航海世界的《加勒比海盗》系列,建构神话世界的《封神》系列,其单个影片片长都超过了120分钟。如今电影叙事的形态也影响了电影片长。越来越多作品采用多线叙事、多重反转、复杂叙事等叙事手段,并伴之以奇观场面,大大增加了电影的故事容量与密度。同时,类型电影也在升级迭代,多种类型元素融合的趋势,这也进一步增加了电影文本的复杂性,比如《唐人街探案3》集合动作、推理、喜剧等类型元素,每种元素都需要一定篇幅铺陈,所以最终片长达136分钟。
就电影总数量而言,当下片长超出120分钟标准的电影占比并不高。但可以预见,随着大众娱乐消费习惯发生改变,今后这种情况将越来越普遍,甚至成为电影创作的主流。对于观众而言,电影不是孤立存在的艺术形式,而是众多娱乐消费选择中的一种。传统电影理论强调电影是强制关灯观看的媒介艺术,其主要艺术吸引力在于沉浸式观感。然而,随着技术进步,今天的游戏、VR大空间等叙事可以即时反馈,也能营造沉浸式体验,却没有90~120分钟的时间限制。随着大众多媒介的使用经验越来越丰富,他们也会对电影提出更高要求,倒逼着电影创作延展篇幅。此外,短视频、微短剧崛起,观众越来越习惯高密度、快反转的剧情设计。这也在无形中对电影创作产生影响,使电影的叙事节奏进一步加快。当“全程无尿点”成为衡量一部电影精彩程度的标准时,观众观看电影的生理极限或许也会因剧情紧凑,不断向后推移。