咨询热线

HASHKFK

新闻资讯
您当前的位置: 首页 > 新闻资讯 > OD体育新闻
OD体育新闻 OD SPORTS

【运营攻略】如何进行游戏拆解(理论篇)OD体育官方网站(OD SPORTS)全球赔率最高在线投注平台

时间:2025-03-13 16:04:17
更多
  

  OD体育官方网站(OD SPORTS)全球赔率最高在线投注平台(访问: hash.cyou 领取999USDT)

【运营攻略】如何进行游戏拆解(理论篇)OD体育官方网站(OD SPORTS)全球赔率最高在线投注平台

  确定拆解目标有诸多好处。第一是确定工作量,能够预估拆解相应内容大概需要花费多久时间。比如拆解《英雄联盟》的伤害计算公式时,由于伤害属性种类相对简单,主要复杂度不在战斗公式,难点在于英雄之间的平衡以及装备附加的被动技能效果上,所以可以较快整理出伤害计算公式。第二是确定要关注的重点,依据目标来分析具体涵盖哪些部分内容,就像拆解伤害计算公式时,关注重点就围绕和它相关的内容,比如属性在公式里的位置、是否存在计算上限、是否会有动态计算等。第三是确定要对比的游戏,了解同类型游戏相关部分都是如何设计的,以及这样设计的优缺点,像《英雄联盟》就可与王者荣耀、DOTA2 这类同类型游戏对比其伤害计算公式,分析相互之间的区别与特点。

  还要关注游戏系统的平衡性。以 MOBA 类游戏来说,不同英雄的技能强度、成长属性等需要维持在一个相对合理的平衡状态。要是某个英雄过于强势,导致每场比赛大家都抢着选,或者某个英雄太过弱势,上场率极低,那就说明游戏的平衡性出现了问题。而对于像 roguelike 类游戏,除了平衡性外,更要留意持久系统的运作方式。比如《杀戮尖塔》,它的进阶模式下每个难度级别都会微调游戏的某个方面来增加挑战性,像引入 “垃圾牌”、改变商店运作方式等,我们就要看这些持久系统的调整是否能让玩家在反复游玩中依然保持新鲜感和挑战欲,还是说到后期变得千篇一律,缺乏变数。感兴趣的可以看一下知乎上面这篇关于《杀戮尖塔》的拆解案例,笔者认为是做的挺好打的。

  假设我们玩一款MMORPG游戏,一开始它的核心游戏循环很有趣,可玩性也不错,玩家忙着做任务、升级、获取新装备,提升角色属性等。但随着游玩时间的增加,如果游戏的内容只是简单重复,比如一直刷着同样类型的怪物,做着类似的任务,属性和力量虽然在增加,可游戏玩法没有实质变化,到后面就会让玩家觉得索然无味,仿佛陷入了机械性的重复操作中。所以,一款好的游戏在后期设计上,核心游戏循环和可玩性要能随着时间合理变化,不能出现玩了几个小时后就感觉游戏停滞不前、毫无新意的情况。研发需要精心设计,让游戏的各个阶段都有值得玩家去探索、去挑战的内容,这样才能让玩家长时间沉浸其中,而我们在拆解游戏时,通过对这方面的探究,也能更好地判断游戏整体的质量和可持续游玩性。

  在拆解这类游戏时,要着重考察系统设计方面。比如早期玩过《三国志》系列,其中地图设计就是很关键的一部分,《三国志11》采用中国水墨画形式制作的三国时期全国地形图,将山川形势、关隘城郭等重要元素展现出来,玩家在攻防时能深切感受到地理环境对势力发展的影响,极大地增强了游戏的策略性和历史代入感;而《三国志12》放弃战略大地图设计转成 “分层制” 后,玩家无法直观操作和感受地理因素对游戏的影响,评价就远不如11代。另外,游戏的策略深度也很重要,很多steam的游戏在这方面就做的特别好,像《文明6》中,不仅有大将军、大科学家、大商人等各类伟人的招募系统来获得相应方面的加成(《无尽冬日》也存在这块的内容)还有基于人口系统展开的众多内容,不同的政策、建筑、科技发展选择等都会影响游戏的走向,玩家需要综合考虑各种因素来制定策略,深度挖掘游戏的玩法,这就要求游戏在系统设计上要有足够的复杂度和可拓展性,才能让玩家在长时间的游玩过程中保持新鲜感和挑战欲。

地址:OD体育官方网站(OD SPORTS)竞技游戏展示工作室有限公司   电话:HASHKFK
传真:0896-98589990
ICP备案编号:
Copyright © 2012-2024 OD体育官方网站(OD SPORTS)竞技游戏展示工作室有限公司 版权所有 非商用版本