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主动技能Q秘术射击,技能描述伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.1)(+0.4)物理伤害(附带攻击效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。EZ的灵魂技能,几乎所有的EZ都是主Q的加点,可以触发电刀魔切等一系列特效,后期的EZ配合着装备天赋符文的冷却缩减,Q技能的冷却时间几乎可以忽略,并且高达1000+码的射程,可以说是所有ADC中手最长的了,并且Q技能减少的是所有技能的1.5秒冷却时间,这样一来EZ的大招以及位移技能都会转的非常快,后期一场团战中EZ放两个大招是常有的事。这里EZ又一个小技巧需要注意下,由于EZ的Q技能击中会减冷却并且会被小兵以及地方活动单位阻挡,所以EZ的Q技能是可以探草丛的,而且EZ的Q技能音效打中人也会产生不一样的效果,所以玩EZ时候一定开声音。EZ由于Q技能存在,也是建议多出一切特殊的攻击特效装备的,玩EZ的时候就不要完全按照推荐装备出装了,这里建议出的装备首先是女神之泪,然后在慢慢叠水滴的时间内去出三相亦或者冰拳,不过三线和冰拳的耀光属性重复了,所以出一个就好。在女神之泪叠到700左右快的时候可以出魔宗,然后直接升级为魔切。鞋子方面可以选择与其他ADC一样出攻速鞋,不过对于EZ来说CD鞋或许是更好的选择。不过出完冰拳之后的EZ一定要有一个秀起来放风筝的心,对于喜欢面对面硬刚的性格玩家,还是德莱文更适合你。
主动技能W精华跃动,技能描述伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法伤害。如果伊泽瑞尔或友方英雄被这道波纹命中,那么会提升20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。走ADC路线的EZ,W技能前期建议点一即可,因为W技能作用也仅仅是为了给友方与自己加攻速而已,不过这里需要注意的W是可以穿透敌方英雄而到达最大射程的,但是W技能只能打到敌方英雄而已,是不可以用来清兵线的。而非主流的AP中单EZ,也是建议主Q副W的,因为W技能前期点高了的作用真的不是很大,而Q技能不但是ADAP双加成,并且具有见冷却缩减的效果。但是如果非要玩中单EZ,这里的建议还是走AD的路线,因为EZ虽然四个技能都是有AP加成,不过EZ的爆发真的不高,无论在哪个位置上还是走AD为主是最好的选择。
主动技能E奥术跃迁,技能描述伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌人发射魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.5)(+0.75)魔法伤害。位移技能,带着有一点小小的伤害,而EZ之所以这么飘逸也是因为这个E技能的存在,点满冷却时间13秒,不过配合冷却缩减以及Q的减冷却,加上冰拳的效果一般人都是追不上EZ的,也正是因为有了这个技能的存在,所以EZ的闪现并没有那么值钱,而在对线中只要EZ的站位不是特别靠前,敌方打野如果不深入绕后EZ是无法被打野抓到的,而配合自己打野E向前方是一定要想好,不要进去了被地方打野反蹲了就尴尬了,走下路的ADC路线EZ是建议主Q副点E的,不过也要时刻的看好自己的蓝量,不要过度的去叠魔切而在线上空蓝被抓就不好了。
主动技能R精准弹幕,技能描述伊泽瑞尔蓄力1秒后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法伤害。每穿过一个单位后伤害减少10%。(最低造成30%伤害)。大招刮全屏,ADAP双加成,这也是因为有EZ的存在,对面的残血每次回城都是心惊胆战的害怕被EZ的大招扫到。而EZ也一定不要太吝啬大招,对线级的EZ是完全可以放个大招清兵线回家的,等EZ走回来时候也就转的差不多了,而Q的存在更是让原本大招冷却就很短的EZ转的更快了。而在支援其他路线时候不要怕抢人头,有可能多这么一个大招的伤害就可以让自己的队友在线上打出优势来。而收残血时候也要算好回城的时间,比如对面已经按下了回城技能,这时你的大招算好时间瞄准对面血池是非常容易收人头的。