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在经过了中单的转型之后,小编开始陆陆续续的接触一些比赛,多次省赛取得名次,后来由于队伍的需要又跑去辅助,有人会说辅助就是个躺赢的位置,但是国服第一国服第六和韩服第一都是躺出来的吗?为什么有的辅助拥有控制着足够的视野,而有的辅助出门就没眼了,对于视野的掌控是辅助一门十分重要的课程,三假一真,需要做的太多,那么怎么利用有限的眼睛做出无限的视野,最基本的是卡眼睛的时间点,其次是小地图的掌控,如果发现地方打野,那么眼睛是完全没有必要浪费在其他的战争迷雾里,小龙以及下路河道的视野都是辅助需要控制的视野,而且在合适的时机还要去进行gank,辅助的玩法甚至比其他任何路的都要多,需要长时间研究和理解才可以做一个完美的辅助。
在那个兰博还是冷门的时期利用兰博在网通电信多个区都打到了两千分,一直玩了很久,对抗当时十分火热的慎相当好用,但是仅限于压制和对线,对其他理解并不深入。S4中期才开始认真的接触上单,一开始还是使用兰博,但是开始研究支援与反野,由于大招十分远,所以兰博在支援上有很大优势,包括现在兰博在比赛场已经成为BP的热门,虽然和以前的兰博已经是一个天一个地,但是在中后期的团战中有极大的作用,路人局不是很推荐,发育不良很容易成为吊车尾。上单位置在路人中推荐一些无脑的暴力上单,瑞文皇子剑姬都是十分好的选择,因为在路人中很难发挥出比赛中那样完美的团战,凡事靠自己更为靠谱,这三名出了纯输出装的英雄都是有着一秒单杀C的能力,稍微掌握技术就可以在线上迅速建立出优势,迅速的带动路人局的节奏。
想成为王者最基本的要求就是熟知各个位置各个英雄的斩杀线,所谓知己知彼百战百胜,作为一名合格的打野更是对这些要理解深入,只有各个位置分别理解了线上的打发之后你才能在合适的时机进行gank,打野是现版本的核心,野区以及小龙的掌控都对比赛有着至关重要的要求。各类打野更是有着不同的玩法,前期打野,发育打野,开团打野等等各种不同的分类。比较大众化的像皇子瞎子挖掘机稻草,都是路人常见的打野,最近刚刚兴起的VI也有不错的反应,其实打野这个位置在路人里是最随心所欲的位置,但是输赢有一半的关系在打野身上,如果确立属于自己的节奏是一个打野最大的问题,瞎子的前期以及开团能力相当强,皇子秒杀能力较强,挖掘机稻草在团战中更可怕,寡妇是个前期超级可怕的打野。