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LOL手游中的排位赛机制会因为段位的不同而略有改变,钻石以下是一个制度,钻石到大师是一个制度,大师以上是另一个制度。从黑铁到钻石,每赢一局会获得一定的胜点数,输一局相应的会掉一定的胜点,每一个大段位分为四个小段位,胜点到100以后再赢一局就能升到下一个小段位,到0以后再输一局就会下降一个小段位,如果一直连胜的话有可能会出现跳段的现象。从钻石到大师,则采用胜点制度,每赢一局会获得不同数量的胜点数,输一局也会掉不同数量的胜点数,胜点数受到多种因素影响,例如两队玩家的整体技术水平、个人表现等。玩家必须获得100个胜点才能晋级钻石段位的每个小段位或者大师段位。从大师以上,则采用排名制度,玩家会根据自己在全服中的排名来决定自己所属的段位。排名越高,则代表着玩家所在的段位越高。王者是最高级别的段位,只有全服前500名才能达到。